lunes, 15 de octubre de 2012


 Cloud computing
La computación en nube es el uso de computación recursos (hardware y software) que se entregan como un servicio a través de una red (normalmente la Internet ). El nombre procede de la utilización de una nube en forma de símbolo como una abstracción de la infraestructura compleja que contiene en los diagramas de sistemas. La computación en nube confía servicios remotos con los datos de un usuario, el software y la computación.
Hay muchos tipos de computación en la nube pública:
  • Infraestructura como servicio (IaaS)
  • Plataforma como servicio (PaaS)
  • El software como servicio (SaaS)
  • Almacenamiento como servicio (STaaS)
  • La seguridad como servicio (SECaaS)
  • De datos como servicio (DAAS)
  • Prueba de medio ambiente como un servicio (TEaaS)
  • Escritorio como un servicio (DAAS)
  • Programas como servicio (APIaaS)
El modelo de negocio , uso de software como servicio, los usuarios también alquilar software de aplicaciones y bases de datos. Los proveedores de la nube gestionar la infraestructura y plataformas en las que las aplicaciones se ejecutan.
Fin usuarios de acceso basadas en la nube aplicaciones a través de un navegador web o un escritorio ligero o aplicación móvil , mientras que el negocio de software y datos del usuario se almacenan en servidores en una ubicación remota.Sus defensores afirman que la computación en nube permite a las empresas obtener sus aplicaciones en funcionamiento más rápido, con mayor capacidad de gestión y menos mantenimiento, y permite que se adapte más rápidamente los recursos para satisfacer la demanda del negocio fluctuante e impredecible.
La computación en nube se basa en la puesta en común de los recursos para lograr la coherencia y las economías de escala similar a una utilidad (como la red eléctrica ) a través de una red. En la base de la computación en nube es un concepto más amplio de la infraestructura convergente y servicios compartidos .

lunes, 3 de septiembre de 2012

BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock.
Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de 2010. Llegó a las tiendas para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.




Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona de tipo survival horror creado por la compañía Valve Software. Corresponde a la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela, al igual que su predecesor, está disponible para PC y para la consola Xbox 360.

lunes, 27 de agosto de 2012

Uno de los mejores fuegos mas esperados x todos.  Les aseguro que este va a ser uno de los juegos más vendidos de la historia de los videojuegos sin ningún tipo de duda, ya que la calidad, historia y jugabilidad de estos juegos es muy superior a lo que podemos encontrar hoy en día en el mercado.